30/07/2015

Notice of the next patch

やること少なくて書くことないので8/5適用のパッチノートでも・ω・


卍29日発表の公式告知卍

その他いろいろ調整ありと書いてあるけどだいたいそのままパッチ持ってくるだけなので適用されるパッチはおそらくこれ

http://tera.hangame.com/news/notice.nhn?cmsurl=http%3A%2F%2Fcms.hangame.com%2Fbbs2.nhn%3Fm%3Dread%26bbsid%3D942%26docid%3D4906194

内容
29日掲載済
・ロビー変更
・チャット改善(タブ構成変更, Wisアイコン実装, メガホン実装等)

未掲載分
・ユーザーガイド実装
・名誉の戦場修正(ゴレ&アガHP大幅上方修正)
・テキストバグ修正
・テレポートバグ修正
・CT表示バグ修正


大した内容じゃないからやることないのは変わらない^q^
今のTERA戦場くらいしかないからUPDはやくしろw

ついでにWin10対応状況チェック
サブマシンでチェックしたところTERA, BDともに正常稼働で何も不具合はなし・ω・

-------ここまで-------
☆(ゝω・)vキャピ

24/07/2015

Double Dungeon Drops This Week

今週のイベント・ω・


ドロップ2倍といえばここ・・・

卍ギルリアンの森卍

とりあえず4回分のドロップ内容・ω・



ドロップが意外と旨いので回すと金策になる(o・ω・o)
65ID2倍イベでは恒例のギルリアン回し・ω・

イベ期間中はやらないと・・・ でも飽きる(*ノω・*)テヘ
他のIDも回さないとだし戦場もいかないとだし・ω・

-------ここまで-------
☆(ゝω・)vキャピ

18/07/2015

34.07 Patch Notes Are Live -Dreamstorm-


久しぶりのUPDが実装.
同時に幾つかのイベントが開催された・ω・

今回はメインコンテンツの時空の亀裂について・ω・

時空の亀裂
時空の亀裂は毎日バラカニアフィールドで開催されるMMOらしいタワーディフェンス型PvEコンテンツ.

開催時刻
ここに記載されている時刻は防衛対象のオブジェクトとクエストNPCが出現する時刻.
実際の開始時刻は10分後.

・概要
大量に押し寄せてくるMOBから防衛対象(センタータワーx1 取り巻きx4)を防衛する.

上記のスタート時刻になるとクエストNPCが出現するが1箇所あたり30人までの制限がある.
全部で7箇所あるので1回に付き最大210人まで.

すぐに埋まるためPOP時刻の30秒前までにはNPCの位置にピンポイントで張り付いていないと漏れることがある^q^

POP位置はこの7箇所で固定.
POP後はワープできるけどまず間に合わないので開始前にちゃんと待機してよう(o・ω・o)

・報酬
以前の暗黒と違ってさぼると報酬も減る仕組みのためちゃんとサボらずにやろう・ω・
女神の願いなんか出たらうまいかも・・・ ・ω・


ヒーラー等の討伐に不利なクラスは時空のオーラを使って何とかしよう・ω・



時空の亀裂動画


それなりの金策イベだからみんな参加しよう☆(ゝω・)vキャピ

-------ここまで-------
☆(ゝω・)vキャピ

12/07/2015

Next Patch

しばらく何もなかったTERAにUPDが来ることに・ω・!!

MMOらしいフィールドコンテンツもある(金策にうまいとか言う話もある)
UPDと行ってもメインは時空の亀裂だけ・・・・(ぁw


これだけじゃまたすぐに過疎りそう・ω・


・戦場イベント最終週
幸運の報酬連発イベントもいよいよラスト.
クマキン大乱戦その他で1日500M以上稼げる時もあるため以前のギガントケルサイクを超える史上最大の金策イベント.

クマキンが結構熱い・ω・

この状況からの・・・

逆転☆(ゝω・)vキャピ

クマキンは対象の戦場の中では砲火や大乱戦ほど魔境じゃないので稼ぎやすい.
イベ期間入ってからはクマ側勝率も上がったし(o・ω・o)


とある日のしるくーね砲火
落馬すんなよからの落馬・・・



かと思ったら
なんと奇跡的に落馬せずに終了・ω・

こういう時に落馬しないなんてしるくーねらしくないw
なんだかんだで戦場イベントも残り2日.

ラスト金策だ(<●>ω<●>)

<とある日のカイア連盟集会所>
誰もいない・ω・
★過☆疎★


-------ここまで-------
☆(ゝω・)vキャピ

06/07/2015

Battleground gameplay review

1日のメンテでなんか素晴らしいイベントが始まる(o・ω・o)
幸運の報酬が出まくるイベントとかうますぎるのでやるしかない・ω・

マッチが比較的早い戦場を回すことに・v・

I. 大  乱  戦
開催タイムが限られているためマッチも早いし2戦場くらい回ることが多い.

ソロ申請のため勝つか負けるかが運ゲーの時が多いがまあうまい・v・
ポイント報酬が多いためポイント稼いでアーティファクトにしたりする.

たまに100M石もでるよ・ω・


※大乱戦戦略小ネタ※
やってる人もそれなりにいるだろうけどあまり知られていないこともあるかも・・・

I. 敵BC魔石破壊
敵のBCに放置されてることもある魔石(ボム, DOT, バリア)
この内ボムとDOTの魔石は地上からの攻撃が届くため敵が残してたら積極的に取ろう(特にボム)・v・
ソサ, ガンナー, アチャは確実に届くので狙っていこう☆(ゝω・)vキャピ

また, 敵に同じことされないように自軍BCの魔石はちゃんと破壊しておくこと.
リスポーン部隊は魔石を放置しないこと!!

II. 開幕直進作戦の運用
開幕BCを降りたらそのままジャンプしてセンターに行く作戦.
出撃-->センター突撃-->自軍からみて9時の方向にある通路の封鎖ができれば強いこともある(敵が通路からくる場合)

ただし, 自軍の通路から回る人数がやたらと多くて敵が直進してくる場合など相性が悪いことも多いためよく見て運用する.
この状況になったら自軍通路で合流して押し上げるとかしないと負けるよ☆(ゝω・)vキャピ

III. 魔石運用
大乱戦のメイン戦場は2Fセンター
ここにPOPする魔石(ボム)があるので確実に取ろう.
開始から3min, 5min, 7min, 9min経過するとPOP(合計4個)

POP寸前になったらPOP位置に設置スキルを置くなどして取る.
乱戦中に取れたら非常にうまいかもしれない☆(ゝω・)vキャピ

ハイド魔石の運用は...
最強は透明+ボムコンボ. Pentakill以上狙えることもあり.
リスポーン時に魔石なかったら設置スキルを置いておいてから合流するとだいたい取れる.
時点で透明単体or透明+バリアで敵集団後方からスキルぶっぱ攻撃.

ダウン抵抗と移動速度とかはとって突撃して戦線を上げるのに使う.

ボム, 汚染, バリアの魔石は勝敗に直結するので必ず取ろう・v・
その他の石像もちゃんと使えれば結構役に立つからよく考えて運用しようぅあ[お

大乱戦ではこのへんが重要・v・
ただの殴り合いの戦場だけどこの辺を自軍に意識させるかどうかでだいぶ勝率が変わってる気がする.

1Kill差の勝利.
ボムで逆転されてまたボムで逆転仕返しの繰り返し
終了間際に3ポイント差負けしてたのを残り7秒でボムで逆転.
つまりボム重要


II. 砲    火
砲火もマッチが早いので金策におすすめ

※意外と使えるクリの割り方※
門を抜けたら坂の横の手すりの上で戦闘解除する.
意外とこの位置敵が気づかないor気づいてもスルーすることが多い.
わかってる敵だとちゃんと攻撃してくるけどスルーも結構多いので使う価値が結構ある・v・

後方クリに付け替えできていない場合はこの時に付け替えておく


馬に乗って後方に回り込む
味方の一部が抜けて多少荒らせていればだいたい行ける.

門抜けできないゴミレイドだと使えない作戦ではあるけどそういうレイドはまず負けフラグなので諦めよう・ω・

あとはスキルぶっぱで破壊(後方クリ必須)

クリは一気に削ろう・v・
門抜けが少なくてもクリが削れると少なからず敵が釣られてクリ周りに来るので後続にその間に抜けてもらって卍

III. ク マ キ ン
クマキンは大乱戦についで短時間で終わるのでうまい.
ただしつまんないのでクマキンが好きな人しか連戦金策できないかも・・・

報酬戦でクマが負け確になると全員脱退して引き分けにする悪質なアビューズも流行ってるらしいのでおすすめはしない.

以上☆(ゝω・)vキャピ


IV. 闘    志
円滑にマッチするのはPT闘志.
ただしイベント対象外卍

このイベントは結構金策になるので戦場未参加の人も参加してみよう!!(人口増えると楽しいよ・ω・)

-------ここまで-------
☆(ゝω・)vキャピ